Shading - Stínování
V počítačové grafice stínování (shading) znamená proces změny barvy objektu / povrchu / polygonu ve 3D scéně, která vzniká na základě jevů jako změna úhlu dopadu světla na povrch objektu, jeho vzdálenosti od světelného zdroje, úhlu natočení kamery a vlastností materiálu, jejíž cílem je vytvoření fotorealistického efektu. Stínování vzniká v průběhu renderování díky programu nazvanému shader.