Bump Mapping - Mapování nerovností
je technika v počítačové grafice, která způsobí, že renderovaný objekt vypadá realističtěji tím, že nasimuluje drobné nerovnosti na povrchu. Vytvoří se Bump map (mapa reliéfu), která simuluje drobné nerovnosti a ta se pak aplikuje na původně hladký povrch tělesa. Zásadním omezením bump mappingu je, že narušuje pouze povrch tělesa bez změny jeho podloží. Siluety a stíny se proto nemění. Tomuto omezení je možné předejít tím, že se využijí techniky zahrnující displacement mapping, kdy se hrboly aplikují na povrch tělesa, nebo se využije isopovrch.zdroj: en.wikipedia.org
zdroj: en.wikipedia.org